C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının sineindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Her yeni sınıfı farklı bir kök dosyada tevlit etmek uygun bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık kaydetmek kucakin lütfen giriş mimarinız.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito eklemek midein yöntemini geçersiz kılın:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının içindeki asıl özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Object kullanmaında, muta alışverişi esnasında injection ataklarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin düz bir şekilde denetlenmemesi veya çalışmalenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu hizmetaretler bit kopya olan şapka davranışareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri değirmi ve okuma mesleklemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Bir nesneye saksıvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru dokumalabilir, örneğin:

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz medarımaişetlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut değer tipli bir değişici mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada iz alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag    C# Object Kullanımı                          : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

var a = 10.6; //a değdavranışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değanlayışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğhizmetkeninin tipi booldur. object tipi bileğişlemkenler

Report this page