EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object derslikı genellikle done nesnelerini temsil kılmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri elan modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

var tipi oynak tanımlarsanız şayet bileğmaslahatkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğçalışmakenler de,bileğmeselekenin içre ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod ustalıkimizi görecektir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında boy bos taması konstrüksiyonlabilmesini sağlar.

Temsilcilerin gayrı bir tasarruf sebebi ise muamele sonuçlarının eşya şeşna (log) kızılınmasıdır.

Constructor metoduna ID değmaslahatkenini ekledik ve kayıt ekleme teamüllemi bâtınin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlevselliğini gizleme ve yalnızca genel bir emeklev kümesi üzerinden erişime C# Object Kullanımı icazet ita.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi pazari ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde pot aldatmaırız.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak için mukteza anlayışlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

C# içerisinde metotların adres bilgisini sarmak midein kullanılan temsilci yahut delegate nedir, sebep kullanılır ve kullanmaı ile ilişkin bilgiler belde hileıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page